游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Windows、OS X、Linux PlayStation 4平台。……00:39:18 美术在交互上产生一些问题 00:47:02 《看火人》如何结合叙事系统 00:

Signs of the Sojourner: Prologue

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在这个关于建立人际关系沟通叙事纸牌游戏中,在这个和我们世界一样多姿多彩世界里和自己对话,通过您选牌组学习并成长……旅居者之一个关于建立人际关系以及和他人建立联系叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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你没有一天不在玩游戏,是吗?……而最终,不,我不认为这不道德,这与我不认为有人教我写诗不道德一样。……我认为很多学生认为学习游戏开发学习编程或软件开发是一样的。但事实并非如此

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

会员:元气工作室(Force Games)

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团队由5人组成,虽然一个年轻团队,但对独立游戏热爱,依然砥砺前行。……认证:元气工作室负责人 微:原力互娱-文

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio获得了瓦格纳大学英语学士学位,纽约大学电影电视硕士学位。……第02章:游戏需要背景故事?……总有一天,我们主机游戏逼真度会像电影电视一样

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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在《去月球》世界,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望服务。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……57:33 游必有方未来发展 微群 欢迎有兴趣朋友加入游必有方群与我们一起讨论游戏相关话题

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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最近群提到了解这所学校需求,正巧我们认识了去年从 VFS 毕业之后入职 Klei 小文,她为我们介绍了这所学校相关情况……VFS 私立学校,不提供学位,项目为一年制,以提供业界经验就业导向为特色。……这些对你入职 Klei 有什么帮助?所有老师都要求有一定业内经验

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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本作2010年发售“誓血龙骑士“外传游戏”尼尔“续作。……——并不是论小姐姐屁股)33:55 Nier 叙事设计母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam……链接 去看看微群欢迎有兴趣朋友加入游必有方群与我们一起讨论游戏相关话题

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……这不是正式游戏,教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏……截止2021年,我有4年虚幻引擎使用经验,2年虚幻引擎讲课经验,2019年也获得了虚幻官方的认证讲师

版本:Early Access


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